LA BIBLIOTECA INESPERADA: INNOVACIÓN, CREATIVIDAD Y SORPRESA

Objetivos

-Conocer una selección de proyectos y actividades, en principio, no convencionales, desarrollados en bibliotecas que resulten fácilmente replicables, bien al completo, bien en alguna de sus partes.

-Analizar proyectos y actividades para dinamizar el espacio físico y el espacio virtual de la biblioteca, a través de la hibridación de espacios y lenguajes.

-Elaborar una metodología válida y adaptable que permita diseñar proyectos y actividades que den nueva vida a la biblioteca.

-Ejercitar la creatividad y la curiosidad como cómplices de la innovación.

-Fomentar las relaciones entre los usuarios, fortaleciendo el tejido social de la comunidad.

Contenido

BLOQUE 1. INTRODUCCIÓN: ¿TIENEN CABIDA EN NUESTRAS BIBLIOTECAS ACTIVIDADES NO CONVENCIONALES? Desterrar el prejuicio sobre actividades y

programas que, inicialmente, ni el usuario ni el profesional bibliotecario se imaginarían en una biblioteca.


BLOQUE 2. EXPERIENCIAS SINGULARES PARA TODOS LOS PÚBLICOS. Recorrido por una selección de proyectos y actividades (adultos, jóvenes, niños,

intergeneracionales).


BLOQUE 3. EN LA BIBLIOTECA SÍ SE JUEGA. (Juegos de mesa, Escape Room, Breakout, otras actividades lúdicas).


BLOQUE 4. PASEOS Y RUTAS LITERARIAS. BLOQUE 5. CREACIÓN DE UNA ACTIVIDAD NO CONVENCIONAL: METODOLOGÍA.

Destinatarios

Empleados/as de la administración local andaluza, preferentemente áreas de cultura

Edición 26056-01

  • Modalidad
    A DISTANCIA (ONLINE)
  • Número de horas
    20
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