EL JUEGO EN LAS BIBLIOTECAS. RECURSOS PARA EL DISEÑO DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS LÚDICOS

Objetivos

Abordar la importancia del juego como herramienta para la consecución de objetivos socioculturales.

Conocer los procesos necesarios para una correcta planificación y organización de las actividades lúdicas que se van a implementar.

Aprender la tipología de juegos para que se puedan adaptar a los objetivos de la actividad lúdica

Aprender la tipología de juegos para que se puedan adaptar a los objetivos de la actividad lúdica

Contenido

MÓDULO 1: CONTEXTUALIZACIÓN DE LOS PROYECTOS LÚDICOS EN EL ENTORNO ACTUAL


MÓDULO 2: ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN Y DIAGNÓSTICO PARA LA CREACIÓN DE UN PROYECTO LÚDICO


MÓDULO 3: ACTIVIDADES Y RECURSOS LÚDICOS PARA EL PROYECTO LÚDICO


MÓDULO 4: RECURSOS PARA LA CREACIÓN DEL PROYECTO LÚDICO



Destinatarios

Empleados/as que en función de sus actividades profesionales, estén interesados/as en adquirir habilidades y conocimientos en dicha materia

Edición 24040-01

  • Modalidad
    A DISTANCIA (ONLINE)
  • Número de horas
    40
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