· ABORDAR LA METODOLOGÍA DE GAMIFICACIÓN COMO HERRAMIENTA PARA LA RESOLUCIÓN DE PROYECTOS
· MOSTRAR EL POTENCIAL DE LA METODOLOGÍA DE GAMIFICACIÓN COMO HERRAMIENTA PARA FAVORECER LA MOTIVACIÓN
· DESARROLLAR UN PROYECTO GAMIFICADO
1. INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN COMO HERRAMIENTA PARA ABORDAR LA MOTIVACIÓN (10 horas)
2. GAMIFICACIÓN VS VIDEOJUEGOS VS SERIOUS GAMES (10 horas)
3. DESARROLLO DE UN PROYECTO GAMIFICADO: FASES Y RECURSOS (10 horas)
4. EJEMPLOS DE PROYECTOS GAMIFICACIÓN EN INSTITUCIONES (10 horas)
5. EVALUAR UN PROYECTO DE GAMIFICACIÓN A TRAVÉS DE RESULTADOS (10 horas)
EMPLEADOS/AS PÚBLICOS/AS LOCALES DE ENTIDADES LOCALES ANDALUZAS.